CRIANDO MISSÕES TUTORIAL PARTE 6 PT-BR



Hoje vamos aprender a usar a opção Property Trigger. Com ela podemos definir condições e disparar ações quando essas condições forem atingidas.

Combinando condições podemos criar várias coisas dentro de nossa missão. Um objetivo poderá se tornar concluído quando uma ou mais condições forem cumpridas.

Por isso que entender como funciona cada componente que é oferecido pelo Object Placement Tool é imprescindível para o total funcionamento e implementação de condições em sua missão.

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