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sábado, 14 de abril de 2018

sábado, abril 14, 2018

Estrutura do Painel Overhead

Olá pessoal, mais uma parte do trabalho de construir o Overhead do Boeing 737-800 foi finalizada.


Esta é a foto da estrutura. Eu pensei em fazer tudo com madeira nova, mas acabei desistindo, pois além de economizar alguns valiosos Reais, percebi que poderia fazer usando madeira velha que tinha  de muitas sobras de material da construção aqui de casa. O que fez usar a madeira velha nem foi muito pelo preço, mas sim pelo transporte. Pra eu comprar essa madeira nova e cortar eu teria que arrumar um jeito de eu mesmo trazê-la para casa, pois a empresa não entrega abaixo de R$ 300,00, e como não moro muito perto da loja achei muito trabalhoso.

Como a madeira não é nova o desafio foi muito maior. Pois algumas peças tinha espessuras um pouco diferentes das outras. Coisa de 2mm ou menos.

Com a ajuda do meu Pai conseguimos aproximar bastante do modelo desenhado no PC.

Aquele pedaço de madeira que coloquei onde ficará o painel de luzes foi para manter a mesma distancia em todo o painel de luzes.

Pra conseguir fazer a curva no painel de luzes tivemos que colocar duas dobradiças e cortar a madeira em um angulo que facilitasse chegar nesse formato.

Pra resolver o lance da beleza nessa "obra de arte". kkk. Vou pintar e dar um acabamento na lixa pra compensar a economia na madeira velha.

Seu eu for comercializar esse painel ai sim vou usar madeira aparelhada e cortada na medida certa pra oferecer para o meu cliente um produto de qualidade.

O próximo passo será preparar as partes que serão feitas de PVC e cortadas no laser. Espero que semana que vem eu consiga alcançar essa etapa.


Todo esse processo do Overhead será um protótipo de aprendizado. Onde vou ter que fazer e aprender coisas que eu nunca tinha feito. Será um desafio muito grande, mas creio que vou superá-lo.

Então é isso... Se inscreva no blog pra ficar por dentro de todo esse processo. Nos vemos na próxima etapa. 

domingo, 1 de abril de 2018

domingo, abril 01, 2018

Painel Overhead com mais Switchs



Hoje você pode conferir como ficou a ligação de 5 Switchs no X-plane sendo controlado pelo Arduíno. Resolvi colocar mais de 2 componentes pra ver como seria a reação do Arduíno. Confira no vídeo o resultado. Se você não viu a postagem anterior confira aqui. Lá é possível visualizar o desenho final do Overhead.

quinta-feira, 29 de março de 2018

quinta-feira, março 29, 2018

Acerto do desenho do Overhead físico

Olá, semana passada eu postei o desenho do Overhead, porém eu não tinha percebido que tinha alguns erros.

A imagem final estava quadrada e sem os ajustes na parte de baixo, alí perto da seção das luzes.

Corrigidos os erros cheguei a essa conclusão acima. Agora falta o cara da gráfica me passar as informações sobre qual a melhor letra a ser usada nas luzes dos annunciator. Minha dúvida é se é melhor usar uma letra fina(Normal) ou em modo negrito(Bold).

Todo esse processo de desenho é bem trabalhoso. A gente vai fazendo, olhando e sempre acha algum erro.

Se você não entendeu a imagem vou explicar. A estrutura estão nas cores verdes em cima e embaixo, vermelha nas lateiras e no meio as barras brancas. A linha roxa em volta da página(Está bem fininha mas dá pra ver), ela seria o fundo. Esse fundo fica entre a estrutura e os componentes onde o usuário irá acionar as chaves e botões.

sábado, 24 de março de 2018

sábado, março 24, 2018

Desenho do Overhead

Ufa, depois de uma semana de muito trabalho consegui finalmente chegar em um tamanho definitivo do Painel Overhead. O mais difícil  foi deixar as imagens do X-Plane do tamanho real em centímetros pra então desenhar por cima. Fiz baseado em um arquivo PDF que achei aqui. A partes em verdes ainda estão desalinhadas com a imagem de fundo, mas isso será corrigido na montagem. O processo de desenho foi assim: Peguei a base no site acima. Em seguida fui no X-Plane, copiei a imagem da parte que eu queria, joguei no desenho e fui rabiscando por cima. Depois de ter feito esse processo para todas as partes comecei a alinhar cada parte seguindo uma linha vertical. O desenho dos "reloginhos" também foi interessante, pois achei um outro overhead  do site https://buildaboeing.com de um Boeing 737-800 bem antigo e vi que o autor usou uma técnica um pouco diferente do que eu estava usando. Foi nesse momento que percebi que a técnica dele era bem melhor do que a minha, e claro parti pra ela. Nesse processo também percebi que precisava definir onde seriam os furos, e parafusos, que na imagem são os pontos vermelhos, verdes e azuis. 



O que você está achando desse processo? Tem coragem de montar um você mesmo?

Na próxima postagem vou tentar mostrar pronta a moldura que está na cor amarela e verde onde serão fixados todos os componentes.

terça-feira, 20 de março de 2018

terça-feira, março 20, 2018

Arduíno funcionando no X-Plane 11

Ola bem vindo a mais um video aqui no meu canal. Finalmente chegou a plaquinha Arduíno. Ela está ali a direita. Nela eu já consegui ligar duas chaves do tipo HH ligando as luzes de táxi e landing lights do Boeing 737-800 Zibo-MOD.


sexta-feira, 16 de março de 2018

sexta-feira, março 16, 2018

DESENHANDO O PAINEL LIGHTS DO BOEING 737-800


Olá, como eu havia postado aqui, já estou começando a fazer o painel overhead do boeing 737-800. Veja a imagem acima onde desenhei todo o painel de luzes.


Essa semana tive o atraso na chegada dos materiais que encomendei, pois do nada os correios entraram em greve.

Cansado de esperar tive uma boa notícia, pois fiquei sabendo que a greve dos correios terminaram, então assim que chegar o material vou começar a fazer os testes e ir postando aqui no blog.


O processo será um pouco demorado, mas já estou tentando projetar de um modo que eu seja o mais fiel possível ao Boeing do X-Plane, mais expecificamente o ZIBO.

É isso, se quiser ser sempre avisado sobre novas postagens aqui no blog não deixe de assinar o blog por e-mail. Fiquem tranquilos, faço poucas postagens, e você somente receberá e-mail do blog quando houver alguma postagem.

Boa sorte e bons voos.

quinta-feira, 8 de março de 2018

quinta-feira, março 08, 2018

CRIANDO MISSÕES NO FLIGHT SIMULATOR TUTORIAL 1, SDK



Olá, muito bem-vindo a mais um vídeo aqui do meu canal. Hoje eu vou começar uma série de vídeos para ensinar para vocês a criar missões no Flight Simulator. O processo e bem simples, eu não vou prometer quantos vídeos eu vou fazer, mas eu vou fazer tutoriais de cada vídeo não muito grandes para facilitar seu aprendido e se você precisar de consultar alguma coisa nos vídeos não vai ter que ficar procurando no vídeo? A primeira coisa que você tem que ter instalado é o SDK.
Se você tem a versão Deluxe Edition, é só você procurar em um dos dois DVDs e instalar. Se você tem a versão Acceleration você também vai fazer a mesma coisa e instalar o SP1, depois de instalar o SDK você instalar o sp1. Aqui já ele tenho baixado se se você não tem o SDK é só pegar o link na descrição do vídeo.

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